indienova.com/game/deadly-rescue
这是一次救援任务。我们知道你已经经历过无数救援任务了,但是这一次不一样。……信号很弱,而且我们不知道有多少人幸存下来,或是他们能坚持多久。你必须动作要快,趁现在还来得及。……还有,要小心,我们已经在与丧尸的战斗中损失了不少士兵了。祝你好运
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25315
这种音乐形式不是以传统的乐器为创作工具,而是依靠电子设备,通过一定程序就能创作出新的作品,那么电子音乐与传统音乐有什么区别呢……由于深受中国历史文化影响,音乐无论从律制、音阶还是乐谱上都不同于西方音乐。……电子音乐的诞生对于传统音乐是一次大的冲击,因而最初不被人们所接受,随着文化的发展,电子技术走进人们的生活
indienova.com/groups/post/99812
发起:ArchenG33K 成立时间那里不知为何为29967,经查询公司官方网站与wiki页面得知实际成立时间应为……Steamer: @ArchenG33K#0 已改,但是这是陈旧数据的问题,不止这一个问题,需要统一处理下
indienova.com/game/strike-force-heroes-2
这是一款重新定义枪战游戏的鸿篇钜制,拉开了一场属于男人的热血战斗;这是一款运气与实力博弈的生命游戏,宣告了一次关于生命的天意审判
indienova.com/steam/game/1567800
人物介绍诺瓦“……我将踏上一段愉快的旅程,与你一同的旅程。”主人公乘坐的银河号列车中偶然邂逅的女孩。……有很大的烟瘾,所以经常和怕烟的诺瓦保持一定距离。……野鸟只是诨名,本名是珍妮弗・玛尼欧德鹰世“对我而言,只要能享受到这个就满足了。”
indienova.com/u/matchman/blogread/26681
格的僵尸最终的速度恢复上限也降为-新增植物-炸弹:在被种植后的第一个植物回合爆炸期间不受僵尸攻击,僵尸也会直接跨过它以X型对所在格子的僵尸造成……;若恰好击杀,则返回0.5阳光其子弹可受镜的效果-新增植物:光之植3心 ☆ 6阳仅第一列可种植每回合对随机植物……开发日志2020/7/23-增加了投标僵尸:4心 1/2伤 0.5速每两回合向前远程攻击,对先碰到的植物造成
indienova.com/u/gadqq/blogread/26561
问题复杂度高有几个方面引起:一是地图范围太大,对深度神经网络的表达与记忆能力有很大的挑战;二是环境复杂……四、第一次5V5的开发项目在2019年3月初立项,设定的目标是希望在4月能够搭建好完整的离线流程,实现基础版……接下来我们重新去应对5v5模式。与1v1模式相比,5v5模式有如下明显的不同
indienova.com/game/musicus
是 OVERDRIVE 社的最后发行的 galgame 作品,作品主题与同社作《KIRA☆KIRA 煌煌舞台……在定时制的学校里,对马认识到了各种各样的人,受伤的、发狂的、胆小的、危险的、绝望的、有趣的。……某日,面对,今天也挡在自己身前的对马,这一次花井没有一如既往的拒绝,而是细起眼睛缓缓的张开了嘴
indienova.com/u/astray/blogread/34049
P操作用于获取信号量,V操作用于释放信号量。……在进程运行过程中,由于自身进展情况及外界环境的变化,这三种状态在一定条件下相互转换。……不保持自己的资源,给其他进程用3.不剥夺:系统不会去剥夺已经分配给某进程的资源4.环路等待:a等b,b等c,c等a银行家算法
版本:Early Access
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